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AE小技巧丨创建一个取色控制器

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VE Leap社区
2022-10-09
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正文内容

在设计中我们经常遇到更改配色的需求,在AE中通过表达式和空对象我们能轻松获得一个取色控制器。

1.在案例合成中,我们拥有一个命名为”point”的空对象作为控制器的坐标,命名为”color”的形状图层来提供控制器的颜色,右边方形的形状图层则是我们需要更改颜色的对象。

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2.打开形状图层的【填充】属性,输入表达式
colorPicker = thisComp.layer(“point”).transform.position
colors = thisComp.layer(“color”)

colors.sampleImage(colorPicker, radius = [.5, .5], postEffect = true, t = time)

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表达式第1行的意思是,将取色控制器的坐标设置为本合成的”point”层。
表达式第2行的意思是,将取色控制器的颜色设置为本合成的”color”层。
根据1,2行的赋予的意义,添加sampleImage表达式,填入颜色与坐标的设置,一个简单的取色控制器就做好了。

3.当我们把控制器移动到其他颜色上时,控制对象的颜色也得到了改变。

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4.同样的表达式可以运用在填充、色调等其他插件上,用于配色的形状图层也可以换成我们已经做好的色卡,只需要在替换时注意图层命名即可。当我们的成品需要统一调色时,这个小控件能够帮助我们提高不少工作效率。
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