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漫画风格的水波纹效果,不用三渲二技术也能做

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VE Leap社区
2023-11-28
91
正文内容

水波纹

1.用形状工具画三个圆,调整一下位置

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2.再添加中继器,副本15,调整一下位置

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3.再次添加中继器,副本15,调整一下位置

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4.再添加效果湍流置换,数量20,大小200,复杂度3.5,给演化添加表达式time*100。

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5.添加效果波形变形,类型为圆形,方向150度,速度0.5

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6.添加毛边效果,边界5

7.添加发光,半径100,曝光0.2

8.最后就是添加填充


细节补充

9.复制三层,分别是阴影,水波纹和白色阴影,调整三层的位置

10.然后Ctrl+shift+C打一个预合成,添加CC POWER PIN,按照近大远小的规律来拉

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11.最后添加纯色层作为 背景,给纯色层添加梯度渐变,添加上喜欢的颜色

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OK这样一个水波纹效果就完成了,你学会了吗?

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