1.新建合成,用形状图层画一个圆,关掉填充,保留描边,描边宽度为4

2.展开形状层属性,给描边的颜色添加表达式
seedRandom(index, true);
r = random(255); g = random(255); b = random(255);
[r,g,b,255]/255;
表达式的含义是让描边的颜色随机,随机的依据根据图层的层数(也就是每一层有不同的描边颜色)

3.打开图层的三维层,给X轴旋转打上表达式
seedRandom(index, true);
time * random( 20 + random(50) );
表达式的含义是给让图层的X轴随着时间产生转动,因为赋予了随机值,每一个图层随机旋转的角度会不同

4.将同样的表达式复制给Y轴旋转

5.将图层复制若干层,并且一起打成一个预合成

6.给预合成添加DEEP GLOW

短短几行表达式,一个科技感线条小球就做好啦,你学会了吗?
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