不增加额外的难度,今天我们只探讨random(),函数后面的括号中填入一个数值,就能让这个值在限制的范围内实现伪随机。利用这个特性,我们今天来简单做一个旧电视的素材。
1.新建合成1920*1080
2.新建纯色层,高度和合成一致,宽度设为1到5之间的数值
3.打开纯色层的位置属性,右键单独尺寸,给X轴添加表达式
random(1920)
这里因为合成的宽度是1920,所以我们在括号内填入合成的宽度,素材会在合成范围内随机移动。
4.把纯色层复制一层,调整它的宽度,我们就获得了这样的动画。
5.用钢笔在合成中添加一些不规则元素
6.打开形状层的位置属性,右键单独尺寸,给X轴添加表达式
random(1920)
给Y轴添加表达式
random(1080)
7.用同样的方法制造几个不同的素材,让它们随机移动
8.对于不透明度,写上random(100),复制给每一层,让它们的不透明度随机闪动
9.觉得画面动得太快的话,在最上方添加一层调整图层,添加色调分离时间,帧速率为4或者8,就得到了这样的效果
在找不到旧电视素材的时候,自己做一个,配合调色和偏移,可以达到很好的效果。
相关阅读:
macos
Windows
m系列