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表达式做一个旋转拖尾效果

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VE Leap社区
2023-02-14
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正文内容

在AE中,除了运用内置的残影,我们也可以用表达式来实现拖尾效果。

1.将素材拖入合成中,将锚点设置在合成中心,对旋转K帧

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2.给旋转属性添加表达式

delay = 8;

d = delay*thisComp.frameDuration*(index - 1);
transform.rotation.valueAtTime(time - d)
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调整delay后面的数值可以控制延迟的时间间隔。

valueAtTime的括号中只能设定time的值,不能直接设置帧数,所以需要frameDuration来控制。

3.这个表达式不能仅通过一个图层实现,因为我们是通过frameDuration来控制每一层的持续时间,当我们将图层复制时才会获得完整的延迟效果:

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