每种灯光在不同方位下所素材的感觉都有所不同,在设计中,你相信光吗?今天我们获得了一寸彩色照老师的授权,来学习一下对“光”的各种理解。
原作者:一寸彩色照1.顺光:光的方向和相机方向基本一致,可以最快速地照亮画面,缺少物体的明暗关系。显得呆板和平面,不适合直接对人使用。
2.派拉蒙光:又称美人光和蝴蝶光,在物体正前方由上往下45度投射下来,会在脸颊、鼻子、眼窝、下巴处出现阴影,给人脸带来丰富的层次。
3.侧光:从物体侧面打过来,形成强烈的明暗对比,具有丰富的戏剧效果。
4.后侧光:存在于物体与光线形成135度的方向,人物的三分之二处于暗处,投影更加明显,能够表现物体的轮廓。
5.逆光(背光):位于物体正后方,常用于人物出场,适合营造画面氛围,也常作为轮廓光使用,用于人物和背景的分离。
6.顶光:从头顶照射下来的光线,也称骷髅光,这种光线会使凸出来的部分更亮,凹进去的部分更暗,多用于塑造反派人物形象。
7.底光:光线从下往上照,突出人物眼睛和嘴巴,基本存在于恐怖片之中。
8.伦勃朗光:光线从人物斜侧方45度上方位照来,特点是在人物眼睛下面会有个三角形的光斑,让人物五官更加立体,给人一种稳定端庄的感觉。
9.三点布光:在使用伦勃朗光时,为了避免阴影处太黑,可以添加侧光作为辅助,照亮阴影部分(光线强度不要超过主光)。
同时在后方添加轮廓光,将人物与背景分离。这就是我们耳熟能详的三点布光。
10.三点布光并非定式,要根据物体在场景中的作用去考虑。
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