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VE Cleaner使用教程

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VE Leap社区
2022-08-15
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正文内容

基本处理

备份工程:
在进行模板清理前,先备份工程!模板会被保存为一个以“ve-clean”为前缀的文件到同目录下。

8bit颜色:
VE只支持8bit颜色模式,运行确保工程是8bit颜色模式。

深度表达式清理:
对当前合成及子合成里的表达式进行清理,动画样式不受影响。如果图层多,可能速度比较慢。在清理前先对工程进行备份。

无用图层清理:
把一个合成及其子合成中所有不参与渲染和动画的图层进行清理,这里不参与渲染指的是没开启的图层,不在可见时间段内的图层等等(对不可见时间内的图层清理还有Bug)。

添加默认相机:
遍历一个合成及其子合成,如果没有摄像机就添加默认摄像机,确保3D正常渲染。

标记工具

可编辑图片:
将当前选中的图层标记为可编辑图片层。

可编辑文字:
将当前选中的图层标记为可编辑文字层。

清理图层标记:
清理选中图层的可编辑标记。

显显示所有可编辑图层:
列出所有的可编辑图层,并设置编辑组和时间。

设置图层时间伸缩模式:
通过设置图层标记的方法将图层的时间伸缩模式设置为支持的模式(客户定制功能,需要做标记使用,设计师基本上用不到)。

剪裁工具

将图层剪裁到Mask的大小:
将图层剪裁到蒙版的大小。

拆分图层Mask:
将图层上每个蒙版拆分到单独图层,并裁剪图层来适配蒙版大小。

拆分图层Mask并删除Mask:
将图层上每个蒙版拆分到单独图层,并裁剪图层来适配蒙版大小,然后删除蒙版。

预渲染

预合成:
将选中的图层进行预合成,并调整预合成的入点和出点。

渲染预合成:
将选中层使用的预合成进行预渲染,变成视频并替换。

预渲染特效:
预渲染选中的合成中所有不可编辑图层上的特效(标记工具给图层打上可编辑标记,根据筛选可编辑标记,将不可编辑图层上特效预渲染)。

处理一组3D图层:
将选中图层中不可编辑的3D图层进行合并预渲染(标记工具给图层打上可编辑标记,根据筛选可编辑标记,将不可编辑3D图层预渲染)。

原地渲染一组图层:
将合成中选中的图层进行预渲染,并把使用渲染结果替换选中的图层(可同时选中多个图层一起渲染)。

渲染图层为图片:
将选中的图层渲染为图片,并替换该图层。

合并音频:
将选中的合成及其子合成中的音频合并渲染为一个音频文件(合并之后会比预合成多两帧)。

处理调色插件:
选中图层上使用的调色插件转换为VE支持的调色插件(使用该工具时,AE中要安装VE Look Up Image插件)。

处理图层Mask:
如果选中的图层的蒙版使用了不支持的Mask特性,通过该Track Matte将其转换为支持的效果。

处理合成中不支持的Mask:
如果选中的合成中任一个图层的蒙版使用了不支持的蒙版特性,通过Track Matte将其转换为支持的效果。

自动合并渲染图层:
自动将选中的合成所有的连续的不可编辑的图层,进行合并预渲染。

素材处理

处理预乘Alpha:
对应有透明度的视频,VE不支持预乘Alpha模式,检查所有的视频素材,如果使用了预乘Alpha模式,则进行转换处理(在项目素材里面,选中素材右键解释素材,选主要,可以看到预乘)。

VECleaner,ae拓展,ae脚本,ae教程

处理非方形像素:
检查所有的视频,如果视频的像素宽高比不是1:1,则进行转换处理。

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压缩图层视频保留透明度:
对选中的图层使用的视频文件进行压缩,并且如果一个视频文件有alpha通道,会被保留下来,文件也相对较大、。

压缩图层视频去除透明度:
对选中的图层使用的视频文件进行压缩,如果被压缩的视频文件有alpha通道,alpha通道会被抛弃,强制为黑色。

高级视频压缩:
设置自定义参数来对视频素材进行压缩。

视频转GIF:
将视频文件转换成GIF文件。

图层视频转PNG序列帧:
将选择的图层所使用的视频素材自动转换成PNG序列帧素材并替换。

视频文件转PNG序列帧:
将选择的视频文件自动转换成PNG序列帧素材并替换。

移除无用的视频素材:
检查所有的视频文件,如果该文件没有被任何图层使用,将其删除,并且删除本地文件,谨慎操作(不在可见时间段内的图层不会被清理)。

预览图工具

创建GIF预览图:
为当前合成创建GIF预览图(导出的GIF尺寸压缩之前有bug,最新版本已经修复了)。

创建PNG预览图:
为当前合成创建PNG预览图。

创建视频转场预览图:
为当前视频转场模板创建GIF预览视频(配合剪辑SDK中的视频转场使用)。

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创建视频特效预览图:
为当前视频特效创建模板GIF预览图(配合剪辑SDK中的视频特效使用)。

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查找工具

查找大视频:
查找工程中大小超过了限制的文件(可设置视频大小限制参数)。

查找3D图层:
查找选中合成及其子合成中不可编辑的图层(标记工具给图层打上可编辑标记,根据筛选可编辑标记,查找不可编辑3D图层)。

查找非法混合模式:
查找选中合成及其子合成中使用的不支持的混合模式。

模板转换

标标准模板1.0转2.0:
将标准模板1.0版本转为2.0版本,渲染效果不会变,只对编辑界面做转换。

将LUT色卡转化为剪辑滤镜模板:
将LUT色卡转化为剪辑滤镜模板(使用该工具时,AE中要安装VE Look Up Image插件)

编辑组按入场时间顺序排列:
对标准模板中的编辑组根据组内素材的入场时间先后进行编辑组顺序的重排(编辑界面可编辑素材顺序错误时使用)。

修复标准模板2.0字段缺失问题:
修复标准模板2.0中size、duration字段缺失问题。

模板包素材压缩:
对导出的模板包中的素材文件进行分辨率压缩。

以上就是VE Cleaner使用教程的全部内容了,更多AE插件尽请关注VELeap社区。

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