一个趴着的猫哪里显得最灵动?除了猫头,猫尾巴有节奏的摆动也能够给画面添加一定的效果。今天就来给大家讲讲怎么用AE制作猫尾巴骨骼动画,仅需6步就能让猫尾巴动起来。
1.画好猫的身体和猫尾巴,将其导入到AE。复制一个猫尾巴,然后生成合成;
2.进入合成,通过骨骼绑定Duik插件,给猫尾巴添加骨骼,然后将骨骼点调整到合适的位置,使其在尾巴内合理排列;
3.选中尾巴图层,给尾巴添加操控点,操控点点在骨骼的圆上;
4.选中所有操控点的关键帧,然后点击【添加骨骼】:
将所有操控点的父子级链接到骨骼上面:
5.选中尾巴骨骼的图层,然后点击【自动化】,把骨骼和操控点图层隐藏掉,只保留【C丨尾】一层:
6.按住Alt单击【Curve】添加表达式【wiggle(1,10)】就可以看到猫尾巴摆动了。然后将猫尾巴拖动到猫身上,即可导出。
以上就是猫尾巴骨骼动画AE制作教程的全部内容了,更多AE教程、AE插件可以关注VELeap社区哦。
原作者:BeardChicken
原视频:哔哩哔哩
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