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猫尾巴骨骼动画怎么用AE制作?6步让猫尾巴动起来

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冰可乐
2022-06-28
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正文内容

一个趴着的猫哪里显得最灵动?除了猫头,猫尾巴有节奏的摆动也能够给画面添加一定的效果。今天就来给大家讲讲怎么用AE制作猫尾巴骨骼动画,仅需6步就能让猫尾巴动起来。

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猫尾巴骨骼动画AE教程

1.画好猫的身体和猫尾巴,将其导入到AE。复制一个猫尾巴,然后生成合成;

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2.进入合成,通过骨骼绑定Duik插件,给猫尾巴添加骨骼,然后将骨骼点调整到合适的位置,使其在尾巴内合理排列;

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3.选中尾巴图层,给尾巴添加操控点,操控点点在骨骼的圆上;

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4.选中所有操控点的关键帧,然后点击【添加骨骼】:

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将所有操控点的父子级链接到骨骼上面:

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5.选中尾巴骨骼的图层,然后点击【自动化】,把骨骼和操控点图层隐藏掉,只保留【C丨尾】一层:

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6.按住Alt单击【Curve】添加表达式【wiggle(1,10)】就可以看到猫尾巴摆动了。然后将猫尾巴拖动到猫身上,即可导出。

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以上就是猫尾巴骨骼动画AE制作教程的全部内容了,更多AE教程AE插件可以关注VELeap社区哦。

原作者:BeardChicken
原视频:哔哩哔哩

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