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AE关键帧之间运动速度怎么保持一致?一文解决关键帧速度不同问题

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冰可乐
2022-04-24
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正文内容

不少人通过AE制作物体移动的动画时都会有个疑问,能不能让关键帧之间的运动速度自动保持一致啊?这个问题想必很多小伙伴都遇到过,答案是可以的,我来示范一下:

比如这里有个圆,我们给它打上了“位置”关键帧,要让它以S型的路径向前进:

AE关键帧,运动速度保持一致,关键帧速度不同,解决方法

我随意的拖动它的位置,不管位置高低。随意的打几个关键帧,不管距离远近:

AE关键帧,运动速度保持一致,关键帧速度不同,解决方法

这时候就有了一个问题,这几个关键帧之间的速度是不一样的:

AE关键帧,运动速度保持一致,关键帧速度不同,解决方法

渲染出来小球速度也是时快时慢:

AE关键帧,运动速度保持一致,关键帧速度不同,解决方法

AE关键帧之间运动速度保持方法

但是我想要它是匀速前进,怎么办呢?只需要一步,那就是选中所有关键帧,右击,选“漂浮穿梭时间”:

AE关键帧,运动速度保持一致,关键帧速度不同,解决方法

它会自动平均速度,变成匀速的

AE关键帧,运动速度保持一致,关键帧速度不同,解决方法

就不用咱们自己再想,怎么调才能让所有高度和速度保持同频了。

以上就是AE关键帧之间运动速度自动保持一致方法的全部内容了,更多AE技巧AE插件可以关注VELeap社区

原作者:动效空间
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