近期Leap社区推出的VE God Ray这款丁达尔效果插件,能够追踪光源制造光线,区别于传统的用模糊插件制作光线的操作。不管是用在片头片尾,还是用于给成片增加氛围,都能够展现出大气磅礴的逼真光效。今天我们就结合实际案例来看看VE God Ray这款插件。
1.文字层预先排版,打开三维开关,打好预合成。
2.文字预合成打开塌陷,新建点光源,移动点光可以观察到光源对文字层的影响。点光的颜色影响射光产生的颜色。
3.给文字层添加VE God Ray。
4.给文字层添加Optical Glow,置于VE God Ray上方。取消均匀大小,数值改成5,饱和度100%,设置外部色调。
5.给文字层添加发光,置于VE God Ray上方。
6.调整VE God Ray数值:发光区域100%,发光区域平滑43%,光线强度35%,渲染质量选择高。此处的数值并不固定,需要根据实际素材进行调整。
7.调整点光颜色,对点光进行从左往右的位移K帧。对灯光强度K帧,在结尾处使灯光逐渐变暗。缓动关键帧,调整关键帧位置。
8.新建纯色层,添加效果分形杂色,分形类型选择辅助比例,杂色类型选择样条,调整亮度和对比度,将缩放拉大。
9.给偏移K一个从左往右的关键帧,给演化写上time*80的表达式。
10.勾选反转,混合模式选择柔光,打开图层三维开关,获得一个空气效果。
11.新建纯色层,添加Particular插件,在预设中选择Horizontal Dust。
12.优化粒子层参数:粒子每秒改为1000,速度改为25,发射器大小改为个体,X、Y、Z轴对应为2000/1000/5000,预运行100%。此处的数值不固定,根据不同的情景进行调整。
13.优化粒子层物理学:填入风向X、Y、Z对应为150/-25/25,点开渲染中的运动模糊。此处的数值不固定,根据不同的情景进行调整。
14.复制一层文字,把光线强度提高,光线覆盖面积增大。给粒子层添加设置遮罩,选择文字层作为遮罩,用于遮罩选择明亮度。
成品及效果如图:
以上就是VE God Ray的实操案例,让VE插件陪伴你尽情享受创作吧。更多AE教程、AE插件可以关注VELeap社区获取哦~
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