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Lottie是什么?一文带你了解Lottie的前世今生

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冰可乐
2021-12-17
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正文内容

在AE动画落地的过程中,配合Lottie插件输出JSON动画文件是大家常用的方法。今天这篇分享,将会讲到Lottie这个插件怎么来的,为什么会叫Lottie?使用过程中有哪些需要注意的?具体又该如何正确使用?如果你对这里面的知识不大熟悉,那这篇文章或许能帮到你。

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一、网页动画历史

在21世纪初,当flash还是网页动画之王时,每个设计师都在释放他们的创意。那时候网上炫酷炸裂的网站随处可见,只要你装了flash播放器,就可以正常浏览。其中有些看起来更像游戏,当时还没有像现在这么多规范约束,做的都比较随意。如果我们现在来分析它们,其中很多可能都没有符合用户体验设计原则。

随着flash的消失,HTML成为使用标准以及用户体验的规范化,那些网站消失了。现在我们浏览的大多数网站都很容易使用,阅读体验也很好……但它们看起来也很普通和相似。

在网页上落地一个动画所付出的努力和工作实在是太高了,设计师做出的动画给到开发,能实现的效果非常有限。除了成本高和繁琐外,从头开始用代码创建动画也会导致与设计稿相差甚远。直到Lottie出现,才迎来了转机。

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二、Lottie是怎么来的?

Hernan Torrisi在2015年提出了在AE中导出动画的想法,使用他创建的一个叫Bodymovin的插件,能够导出JSON描述的动画。

他还发布了史上第一个支持该格式的渲染器,并为浏览器提供了一个基于JS的播放器。

在2017年,Airbnb的工程师看到了基于JSON的动画潜力,编写了可以渲染JSON文件的iOS和Android库,他们称之为“Lottie”。

Airbnb的开发者将其作为一个开源平台,不仅是为了免费发布,也是为了打造一个社区。他们创建了一个github地址(https://github.com/lottiefiles) 来与设计师和开发进行交流。这是一个与时俱进的好主意,使得Lottie得到快速发展。

三、LottieFiles是什么?

LottieFiles(https://lottiefiles.com/) 是一个独立于Airbnb的平台,设计师可以在上面“上传,测试,购买和下载动画”,而这些只需要你有一个免费的账号。

LottieFiles同时也是一个AE的插件跟Bodymoving类似,只是功能更加丰富,允许我们“预览”动画,“上传到”LottieFiles平台,保存到我们的电脑上,等等。

作为插件的时候其实是比Bodymoving功能更为丰富一些,但彩云实际测试的时候发现,可能会由于网络问题导致刷新预览不及时的问题,这个大家可以在用的时候留意下。彩云给大家找了一个演示视频,一起看看吧。

点击查看视频

四、如何入门Lottie插件?

首先,你需要安装好插件,可以装Bodymovin或者LottieFile(https://lottiefiles.com/plugins/after-effects)

在项目的中间阶段,我没有太多时间去研究它,但我又希望能立马就用上。所以,我觉得先按自己的想法快速试一遍,而不是去官网一条条的看说明。我设计了一个简单的logo动画,这是一个拥有螺旋桨的无人机,我从Ai导入AE,并用3D图层做了一个旋转动画。

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当我准备导出它时,AE给我弹了一堆错误信息。我发现并非所有效果都能被支持。直到今天,3D图层依然不被支持。所以,在做之前,最好根据规范确认下,哪些动画可以被支持,哪些不支持。有时候,一些动画在web端支持,但在iOS和Android上却不被支持。

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五、使用技巧及建议

为web创建动画并不像传统视频动画那样,我们需要考虑几个我们从未考虑过的设置和格式选项。

下面是Lottie的作者给出的一些建议:

  • 保持简单:JSON文件应该尽可能的简洁和保持小的体积;
  • 利用好AE的能力尽可能的减少额外的关键帧,例如多使用子父级方式而不是在每一个层上都添加一遍关键帧;
  • 避免使用路径关键帧,因为它们会创建一个非常大的文档,会从路径上转换所有的顶点;
  • 避免使用Wiggle表达式和自动追踪等技术,这些技术会产生大量的关键帧,做出这么大的文件可能会使用JSON文件变得非常大,从而对性能产生大的负面影响;
  • 在AE中需要将任何Ai,EPS,SVG或PDF图层转换为形状图层,否则会产生错误;
  • 导出文件时,以1倍图导出,图形上的每个像素都将转换成iOS和Android的点单位。这是Google汇总的DPS中的设备指标的“集合” (https://material.io/resources/devices/) 担心大家打不开网页,贴心为大家制作好了这份对照表,见下方。
  • Lottie还不支持任何表达式或效果;
  • 蒙版或者alpha蒙版应该尽可能的小,它们的大小将影响Lottie的性能,所以最好避免出现它们或保持它们最小;
  • 混合模式,如叠加,屏幕,相加还不支持;
  • 图层样式,如投影,描边都还不被支持;
  • 空图层可以使用,但为了让它正常工作,我们需要将可见打开,并将透明度设置为0。

六、案例演示

接下来我将通过一个实际案例,一步一步教大家如何使用Lottie。

导入图层,打开合成,选择所有图层,右键单击,选择从矢量图层创建形状。这将会创建出新的矢量图层,不至于在我们导出Lottie时给我们制造麻烦。

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我们需要删除所有AI文件,只保留新创建出的矢量图层。

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我想为Logo做出3D的旋转动画,但因为它不支持,所以我不得不用传统的方式来模拟,我通过在x轴上改变宽度来模拟3D旋转产生的变化。

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在我得到了想要的旋转动画以后,我创建了一个空对象来移动整个Logo,并使其“起飞”和“降落”。我在移动过程中使用了曲线,使得移动更加平滑。

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正如我们之前写到的:空对象需要被转换为“可见”和“0%透明度”才能正常工作。
当我把动画调整到我想要的效果后,接下来就用到了Lottie插件了。

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打开界面后,可以查看动画,上传lottie文件和将它保存到电脑上。为了做到这一点,需要有一个Lottiefiles账号。(注:这一点来说,LottieFile插件会比Bodymovin功能要更全,LottieFile里面还提供了大量的免费模板)。

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七、总结

通过这种方式来创建动画的方法是非常令人兴奋的,因为它保持了很高的质量,易于实现,并给我们创造亮点的产品提供了条件。

因为我们是为页面打造的动画形式,而不是做一个动画视频,这里面需要适应和理解新媒体,我们需要清楚能做什么以及限制是什么。

我相信在未来,我们将能够添加更多的特性到动画里,但就目前而言,最好保持简单。要记住一个设计原则,在很多情况下,少即是多。

八、补充

提到Lottie插件,就不得不提安装的问题。这里给大家安利一个很方便实用的小工具,叫ExtensionManager,有mac和win版本,对于Adobe系列的软件插件,安装管理起来非常方便,直接拖进去就OK了。

这个小工具以及文中说的LottieFile最新版本安装包和谷歌总结的移动设备尺寸对照表,我都帮大家下载好了:

链接:https://pan.baidu.com/s/1BACjv1tN1htvXbzg_O4xhA
提取码:brfk

以上就是一文带你了解Lottie插件的全部内容了,更多AE插件、AE教程欢迎关注VE Leap社区,更多精彩内容等你来探索哦~

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