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金属融球效果

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冰可乐
2021-09-01
1468
正文内容

效果介绍

今天来给大家讲解一下如何用AE做出一个高质量独特的金属融球效果。本次融球效果主要用到的是简单阻塞工具。作为重头戏的金属质地主要用到的是VE 3D Bevel插件。VE 3D Bevel是一款制作3D金属图形的After Effects插件,可以将图形的边缘轮廓挤压出立体效果,同时选中贴图类型可以呈现出不同的材质效果。

插件下载

VE 3D Bevel

插件安装

例如对于Windows系统下的After Effects CC 2019,安装路径一般是Adobe/Adobe After Effects CC 2019/Support Files/Plug-ins

对于MacOS系统下的After Effects CC 2019,安装路径一般是Adobe After Effects CC 2019/Plug‐ins

详细教程

1.新建合成,导入背景素材。使用椭圆工具绘制圆形,并复制两层圆形图层。将三个圆形图层选中,生成预合成命名为[金属球]。添加[简单阻塞工具]效果,并将[阻塞遮罩]更改为[30];

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2.双击进入[金属球]预合成,给小球位置属性1s和2s处K帧,将小球融合进去,并做缓动处理,调整贝塞尔曲线。

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3.在3s处给两侧喜要求K帧,调整贝塞尔曲线,做出金属球弹出效果;

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4.给中间大球K关键帧,粘连上中间的球变大,两侧小球弹出去之后中间大球缩小,调整关键帧;

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5.新建合成为[材质层],导入黑白灰素材,添加[复合模糊]效果,调整缩放效果;

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6.[金属球]合成添加[VE 3D Bevel]效果,[Map Type](贴图类型)参数调整为[Custom Layer](自定义图层),增大Bevel Start,Smooth降低Bevel Height、Gamma,适当调整Edge Clip,并通过Edge Feather(边缘羽化)参数来进行羽化。Roughness(粗糙程度)调整为50%,Ambient调整为100%,我们使用的是Point Light(点光源),吸取素材顶部颜色, 合适即可。

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7.[金属球]预合成内添加空对象图层,并将三个小球建立父子级关系,将空对象图层的[缩放]参数调整为50%。[金属球]预合成放大为200%;

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8.将[金属球]和[材质层]生成新的预合成,添加[色阶]效果,将[灰度系数]调整为1.5;

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9.微调背景和金属球,然后即可导出视频。

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以上就是金属融球效果的全部内容了,更多AE教程、AE插件欢迎关注VE Leap社区

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