高级调色插件Look up lmage

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四月
VE工具
2020-12-11
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邀新获得奖励

原理简介

我们通常在AE中进行调色的时候,往往需要使用多个插件效果进行叠加以达到复杂的调色效果。

AE中存在大量内置调色插件,也有很多常用的第三方调色插件可供使用。VE如果要短期内实现对这些调色插件的支持是不现实的,而且这种多调色插件组合使用的方式对渲染性能影响也很大。

为了解决此问题,VE引入了一种调色算法:Look Up Image。

目前绝大部分调色插件的工作原理是,把原素材的颜色通过一系列调色算法调节成一个新的颜色值。比如我们对素材阴影部分的调节其实就是对素材中亮度较暗的像素进行调高亮度或其他调节。

而Look Up Image的工作原理是,它忽略设计师具体用了什么方式对素材的颜色进行调节,而只记录下设计师对素材调整的结果。像一个表格一样,将所有可能出现的RGB颜色值都存储下来,并记录下每个颜色被调节后的结果。然后设计师就可以使用这个表格来对其他素材应用同样的调色效果,都能够完美的还原出来。

VE Look Up Image插件的定位和作用也主要是帮助设计师把其使用一系列调色插件调节出来的调色效果进行转化保留,并完美还原出来。

使用方法

VE Look Up Image插件的主要使用方法如下:

使用现有调色插件对素材进行调色。设计师可以里用现有的曲线、色相饱和度,色阶等内置或其他第三方调色插件组合使用来进行调色。将调节好的调色效果应用到颜色映照图片上并渲染保存

当设计师把效果调节到一个满意的程度后,需要把把这些效果拷贝应用到用于存储调色信息的映射图片上。映射图片是一张512x512的png图片,它存储了所有的8位颜色值。当设计师把调节好的调色特效应用到这张图片后,这些调色效果的素材颜色产生的影响就被直接记录下来了。映射图片的原图可以从这里下载 这里要注意,对映射图添加调色效果时要保证尺寸大小为512x512,画面不能被裁减,也不能应用旋转、缩放、位移和透明度等其他属性变换。

然后对应用调色效果的映射图进行输出,如果调色效果上没有添加动画,可以直接输出成一个新的png图片,如果有关键帧动画,可以输出为视频文件。删除之前应用的调色插件,添加VE Look Up Image插件到素材上,并渲染刚刚保存的颜色映照图片作为输入,渲染输出的颜色映射素材就已经保存了调色的相关信息,可以用于VE Look Up Image插件上来复原之前的调色效果了。

  1. 首先,在模板中相应的图层上,删除其他调色插件,导入颜色映照素材,并添加到合成里为一个新的图层,然后关闭其渲染显示选项。
  2. 然后在需要添加调色的图层上添加VE Look Up Image插件,选择刚刚添加的颜色映射图层作为输入层。这时之前的调色效果就可以复原了。

    这里对上面的操作流程有一个视频教程,可以查看上方高级调色插件LookUpImage的使用教程,该教程对应的AE原文件为:AE文件

注意事项

  • VE Look Up Image插件只能记录调色信息

  • VE Look Up Image插件是通过颜色值映射的方式来查找调色的结果,所以只能用来存储调色消息,不能存储对素材像素位置相关的调节。举个例子,如果设计师对用户素材添加了“暗角”的调色效果,那么该效果则不能使用VE Look Up Image插件来记录。因为“暗角”调色是对用户素材的四个角进行变暗处理,这个是和像素位置有关的颜色调节,这种调色不能通过颜色值的映射来记录,所以VE Look Up Image插件不支持。

  • 另外,想镜头模糊等效果无法通过VE Look Up Image插件来存储,因为这些效果都对素材的调整都和素材上像素的位置有关,并不是直接和颜色相关。 映射图片只能使用原图来保存调色信息 映射图片是一张512 * 512的图片,这张图片在被添加过调色效果来渲染输出后,输出的新图片不能再次被用来存储其他调色效果。 也就是说,在调节好一组调色效果后,需要将这些调色效果添加到映射图片原图上才能完整存储这些调色效果。

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