以下为VE支持的AE特性完整列表为,列表不断更新中:
图层:
图层对应的是After Effects中的层,是After Effects中用来组合、编辑素材,制作动画效果的主要依托。VE设计导出工具能够完整导出以下几种图层的数据:
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图片层
图片层是指以静态图片为素材的图层,图片素材支持JPG和PNG格式。
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视频层
视频层是指以一段视频文件为素材的图层,视频素材支持H264编码的MP4视频文件。
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序列帧层
序列帧层是指以一段连续的图片素材组成的图层。利用图片序列帧可以在模板中使用带透明通道的动画素材。序列帧支持PNG和JPG格式。
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空层
空层对应的是After Effects中的空层。
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固态层
固态层对应的是After Effects中的固态纯色层。
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预合成层
预合成层是指After Effects中以预合成为素材的图层。
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文字层
文字层指的是以文字内容为素材的图层。目前因为各个平台文字不统一等原因,VE只支持部分文字层功能,VE支持通过客户端将用户输入的文字保存为图片的方式来渲染文字层。
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调节层
调节层对应的是After Effects里的调节层,调节层本身不具备任何像素内容,但是可以通过添加特效插件对叠在其下面的所有图层产生调节效果,可以用来配合调色插件制作 复杂的调色滤镜效果
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摄像机层
VE支持After Effects中的单节点和双节点摄像机。对于摄像机设置,目前仅支持摄像机缩放设置。
重要说明
- 视频图层是制作视频模板非常重要的一个功能,很多我们展示不支持的且不需要用户替换的AE特效都可以预渲染成视频(目前支持h264编码的mp4格式视频)
- 序列帧层的比较耗性能,会影响渲染速度。尽量少用
图层关系属性
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父子层关系
父子层关系指的是After Effects中的父子层链接关系。
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轨道蒙版(Track Matte)关系
Track Matte是After Effects中图层之间的动态遮罩关系。VE支持Alpha Matte、 Inverse Alpha Matte、 Luma Matte、Inverse Luma Matte四种Track Matte模式。
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颜色混合模式
图层的混合模式控制每个图层如何与它下面的图层混合或交互。VE支持After Effects中的20余种颜色混合模式。
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3D图层开关
是否将图层修改为3D图层,VE目前仅支持Classic 3D下的3D图层效果。
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图片入点
图片在合成中的开始时间
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图片出点
图片在合成中的结束时间
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Mask遮罩
- 遮罩类型:目前仅支持Add(相加), Subtract(相减),Intersect(相交)和Difference(不同)模式,不支持变亮,变暗和Inverted(反转)模式
- 遮罩效果:支持蒙版路径动画,不支持Mask Feather(蒙版羽化)、Mask Opacity(透明)和Mask Expansion(扩展)
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图层样式
- 图层样式支持类型:投影 颜色叠加 描边
- 图层式样所支持的属性:
图层基本动画
VE引擎支持完整的图层基本动画效果:
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锚点动画
锚点动画是指After Effects中对图层的锚点属性添加的动画数据。
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位置动画
位置动画是指After Effects中对图层的位置属性添加的动画数据。
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缩放动画
缩放动画是指After Effects中对图层的缩放属性添加的动画数据。
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旋转动画
旋转动画是指After Effects中对图层的旋转属性添加的动画数据。
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透明度动画
透明度动画是指After Effects中对图层的透明度属性添加的动画数据。
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mask动画
mask动画是指针对图层添加一个遮罩效果,使得你可以显示你想要显示的那部分内容。
高级字符动画
高级字符动画是指在After Effects对文字图层的字符做动画以实现复杂的文字效果。参考:高级字符动画制作说明
除此之外,还支持使用各种表达式制作动画特效

烫青菜:
牛哇牛哇

烫青菜:
很棒棒!!加鸡腿
17***990397:
学废啦 学废啦